HR369人力资源网 > 职场 > 职场话题 > 工作时也要玩到嗨 因为游戏力也是生产力

工作时也要玩到嗨 因为游戏力也是生产力

2017-06-12 11:36:10来源:哈佛商业评论热度:评论

它让喜欢玩游戏的人找到了真实生活中绿色公益的意义,让喜欢做公益的人觉得没有那么枯燥,好友之间的互动压力又极大地提高了游戏的趣味性。

将游戏与现实目标相结合,会产生一种新的生产力,一种推动未来商业和社会的力量。

2016年8月,支付宝推出了一款叫蚂蚁森林的产品。在用户同意之后,支付宝可以追踪和衡量用户的低碳行为,根据科学模型换算成绿色能量;用户不但可以收集自己行为产生的能量,还可以收集好友的能量;在能量收集的过程中,一颗小树在支付宝里面慢慢长大,等长到一定规模时,绿色资本和公益机构(例如阿拉善基金会)合作在沙漠里种下一颗真正的树。上线不到半年,超过2亿用户开通了蚂蚁森林,成为互联网史上集聚粉丝最快的应用之一,每天减碳超过2500吨,已经种下100多万棵树。

蚂蚁森林的成功之处在于,它既是绿色金融——用移动支付和大数据衡量低碳行为,是公益,还是游戏。它让喜欢玩游戏的人找到了真实生活中绿色公益的意义,让喜欢做公益的人觉得没有那么枯燥,好友之间的互动压力又极大地提高了游戏的趣味性。对于绿色资本和公益机构来说,不但对用户传播了绿色理念和品牌,而且其种树减碳行为和用户减碳行为相匹配、相激励。

在成功的手机应用中,有意或者无意,设计者大都运用了游戏的元素。对80后、90后来说,游戏陪伴了他们的成长,游戏是生活中的必需品、常用品,很难想象没有游戏的生活。实际上,现在的游戏玩家已经分布在各个年龄段,女性玩家也不甘落后。甚至有报道说,在接受调查的CEO、CFO及其他高级主管中,有61%的人每天在工作的休息时间玩游戏。全球每周花在游戏上的时间已经超过30亿小时。

做游戏是人类的一种基本行为,理解并迎合这种行为方式,对商界来说,是一门必修课。人们经常说:“玩的时候,尽情玩。工作的时候,认真工作”。现在,这句话已经过时了,玩的时候尽情玩,工作的时候,也应该尽情玩。因为将游戏与现实相结合,会产生一种新的生产力,一种推动未来商业和社会的力量。

认识游戏的力量

一个迫切须认清的事实是,全世界有一个庞大群体一直没有得到主流社会足够的重视:游戏玩家。过去,主流社会一直和玩家群体处于对立状态,前者在道德上抨击后者,认为应该对他们严加管教。在美国,曾经有一些政客甚至提议对游戏课以重税,让它变成一种平常人负担不起的生活方式。这是一种简单粗暴的态度,即游戏归游戏,现实归现实。重新认识游戏的力量,要率先打破游戏和现实之间的樊篱。

美国有1.83亿活跃的游戏玩家,他们每周玩电脑和视频游戏的时间平均为13小时。全球范围内,中东有400多万游戏玩家,俄罗斯有1000万,印度有1.05亿,越南有1000万,墨西哥有1000万,中南美洲有1300万,澳大利亚有1500万,韩国有1700万,欧洲有1亿,中国有2亿。

从根本上说,游戏带给人乐趣,所以沉迷游戏并没有什么特别,但是如果有人沉迷一款无法获胜的游戏,那就值得研究了。“俄罗斯方块”就是这样一款游戏,只要你玩,你一定会失败,但这是历史上最受人追捧的单机游戏。

没有人喜欢失败,那么玩家为什么愿意花这么多时间来失败而且乐此不疲?各种版本《愤怒的小鸟》已经被下载10亿次了,10亿个人会错吗?《Windows 纸牌》(Windows Solitaire)游戏,玩家在该游戏中花费的总时长高达90亿小时,这样枯燥无聊的游戏,到底有什么神奇的力量,令玩家体会到“让快乐的颤抖顺着你的脊柱向下蔓延”?对此,我们所知甚少。但是我们知道,在游戏的虚拟世界里,你可以死去,也可以重生,这里没有面试和年终绩效考评,没有就业率,失业率也为零。

自2004年《魔兽世界》这款大型角色扮演游戏推出以来,全球玩家在这款游戏上花费的总时长为500亿小时,相当于600万年。如果把这个数字放在地球演化的长轴里,我们会看到这样一个惊人的坐标:600万年前地球上第一次出现了直立人科动物,也就是说,从人类的祖先第一次站起身来行走到今天的时间,大致等同于人类花在一款游戏上的时间。从这个尺度来看,人类玩《魔兽世界》所用掉的时间,相当于人类物种演进的时间。这就是游戏的力量。如果我们排斥游戏的力量,那我们就错过了一个巨大的机会。

2004年,硅谷高速公路旁的广告牌上突然出现了一个奇怪的内容,上面什么标志都没有,只有这样一行字:{e中出现的连续的第一个10个数字组成的质数}.com。人们开车经过的时候,即便看到了也觉得一头雾水,不知道这是谁家的广告,也不知道这个广告是什么意思。但是,这则广告引起了数学天才们的兴趣,因为只有他们,才知道这道难题的答案:这个质数是7427466391。以这个数字为地址输入浏览器,你会被带到一个页面,上面有另一道等待解决的数学问题,一旦用户解答成功,他们会被带到一个全新的页面,上面写着:“我们认为,建立谷歌最简单的方法是,寻找正在寻找我们的人。我们正在寻找的,是世界上最优秀的工程师。而你就是!”这是一则谷歌实验室的招聘广告。

玩游戏,是一种自愿尝试克服种种不必要障碍的过程。当你遇到困难的时候,也许你只须把它设置成游戏里的障碍,一切就变得有趣起来。可以说,游戏思维是今天这个时代的一种领导力。

游戏塑造行为

游戏的意义超出游戏本身。大量研究表明,游戏可以重塑消费者行为,甚至激励人们做出不寻常的事。也许很多人对这个观点还有点陌生,但实际上,除了前面提到的蚂蚁森林,已经有大量这方面的案例出现,包括在金融领域。

对年轻人来说,赚钱很辛苦,省钱更是个很困难的事情。这是个痛点,也是个机会。讲道理谁都明白,但是怎么让乏味的事情变得有趣呢?答案是游戏,游戏可以带给人动力和乐趣。

早在2007年,美国Mint公